After-End
Machinerie
DES OBJETS PEUVENT ETRE BANNI SUR LE SERVEUR
Pour consulter la totalité des recettes, je vous invite à installer Not Enough Items qui est indispensable si vous jouez avec des mods car il est très difficile de vous partager toutes les recettes depuis un article.
Tout d'abord, voici la liste des minerais ajoutés par le mod Thermal Foundation
Nom |
Texture |
Couches |
Pioches |
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Copper Ore |
40<Y<75 |
Pierre |
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Silver Ore |
5<Y<30 |
Fer |
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Tin Ore |
20<Y<55 |
Pierre |
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Lead Ore |
10<Y<35 |
Fer |
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Ferrous Ore |
5<Y<20 |
Pierre |
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Shiny Ore |
Inconnue |
Fer |
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Mana Infused Ore |
Inconnue |
Diamant |
DES OBJETS PEUVENT ETRE BANNI SUR LE SERVEUR
Pour comprendre la suite du guide, il faudra savoir quelques notions :
- Un tick (t) dans Minecraft correspond à 1/20 secondes.
- Le RF (Redstone Flux) est l'unité de mesure utilisée, on peut aussi utiliser le MJ (Minecraft Joules) qui correspond à 1 MJ = 10 RF.
- Le millibucket (mB) correspond au volume d'un seau (un seau = 1000 mB).
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Steam Dynamo
Ce générateur a besoin de vapeur (steam) pour fonctionner. Vous avez donc 2 possibilités pour le faire fonctionner : soit il faudra l’alimenter en vapeur (à l’aide d’autres mods) soit il faudra le fournir en eau avec un combustible. Vous trouverez sur votre gauche quelques exemples des objets qu'on peut utiliser dans ce générateur. A noter que le générateur se met en route quand il possède un minimum de 2000 mB de steam. Par ailleurs, quelque soit le combustible utilisé, le générateur produira 80RF/t et possède une batterie interne de 40.000 RF. Le fait d’utiliser un combustible plus complexe augmentera significativement la production d’énergie sur la durée. |
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Magmatic Dynamo
Ce générateur utilise des liquides à très hautes températures pour pouvoir fonctionner, notamment la lave ainsi que le blazing pyrotheum. Sa production s'élève à 180.000 RF à l’aide d’un seau de lave contrairement à 2.000.000 RF à un seau de pyrotheum. Cependant, la lave est bien plus pratique à obtenir (ex : dans le Nether) car si vous voulez utiliser du pyrotheum, il faudra bien plus de ressources. Ce générateur a une puissance de sortie de 80 RF/t et possède une batterie interne de 40.000 RF |
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Compression Dynamo
Le compression Dynamo utilise 2 types de liquides : un carburant et un refroidissement. Pour refroidir votre générateur, vous pouvez mettre tout simplement de l’eau ou si vous voulez quelque chose de plus efficace, il suffira d’utiliser du gelid cryotheum qui est plus efficace sur la durée mais bien plus coûteux. Vous trouverez la liste des carburants disponibles sur votre gauche. Ce générateur produit 80 RF/t et possède une batterie interne de 40.000 RF. |
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Reactant Dynamo
Ce générateur est le plus complexe car sa production d’énergie dépendra du mélange que vous effectuerez. En effet, vous aurez un liquide et un réactif : ils doivent fonctionner en même temps pour que le générateur puisse marcher. Ci-joint, les différents réactifs et fluides disponibles sur ce générateur. Exemple : Une blaze powder (le réactif) produira 640.000 RF tandis que le sewage produira 12.000 RF par bucket (seau) : il vous faudra donc environ 53 seaux pour consommer entièrement la blaze powder ! A noter que ce générateur a une puissance de sortie de 80 RF ainsi qu’une batterie interne de 40.000 RF |
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Enervation Dynamo
Ce générateur sera fort pratique pour vos débuts car il convertira vos poudres de redstones en RF. A noter qu'une poudre de redstone donne 64.000 RF tandis qu'un bloc de redstone donne 640.000 RF : soit une poudre d'économiser ! Il permet aussi de vider l'énergie de vos cellules ou de vos flux capacitors.
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DES OBJETS PEUVENT ETRE BANNI SUR LE SERVEUR
Energy Cells
Il existe différentes manières de stocker le surplus d’énergies, notamment grâce à des “energy cells”.
Elles possèdent toutes des caractéristiques différentes mais ont la même interface :
Une interface totalement basique
Puissance d’entrée et de sortie
Vous pouvez modifier le débit d’entrée et de sortie en utilisant les boutons. Cependant, vous pouvez utiliser des raccourcis pour régler à votre guise ces valeurs :
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Clic gauche |
Clic droit |
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Rien |
50 |
10 |
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Ctrl |
5 |
1 |
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Maj |
1000 |
100 |
Sensiblité à la redstone
La particularité des machines Thermal Expansion est que vous pouvez modifier leur sensibilité à la redstone : la machine est désactivée ou activée si elle reçoit un signal de redstone.
: Insensible à la redstone : S'arrête quand un signal de redstone est présent : S'active quand un signal de redstone est présent |
Réglages des entrées/sorties :
La dernière option est de pouvoir régler les différentes faces de votre cellule :
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: Entrée : Sortie : Désactivé
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Maintenant, il est temps de vous présenter les différentes energy cells :
Leadstone Energy Cell
Capacité de stockage : 400.000 RF Débit : 80 RF/t |
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Hardened Energy Cell
Capacité de stockage : 2.000.000 RF Débit : 400 RF/t |
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Redstone Energy Cell
Capacité de stockage : 10.000.000 RF Débit : 2.000 RF/t
Pour obtenir cette cellule, il faudra passer par plusieurs étapes : Tout d'abord, il faudra crafter la cellule "vide" puis l'injecter de redstone à l'aide du Fluid Transposer (4000 mB de redstone soit 40 poudres de redstone). Il ne vous restera plus qu'à finaliser le craft en rajoutant de l'électrum, du lead et un redstone coil.
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Resonant Energy Cell
Capacité de stockage : 50.000.000 RF Débit : 10.000 RF/t |
Flux Capacitor
Les flux capacitors sont des sortes de piles qui vont vous permettre de recharger des items dans votre inventaire qui ont besoin d’énergies (comme les energy cells ou une flux-infused sword du mod Redstone Arsenal).
Pour charger les items, il faudra prendre l’objet en main et réaliser un Sneak (Accroupissement) + Clic droit.
Hormis la tuberous Flux Capacitor, les autres peuvent se charger à l’aide de l’Energetic Infuser.
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Tuberous Flux Capacitor
Capacité de stockage : 16.000 RF Débit : 20 RF/t Remarque : Ne se recharge pas !! |
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Leadstone Flux Capacitor
Capacité de stockage : 80.000 RF Débit : 80 RF/t |
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Hardened Flux Capacitor
Capacité de stockage : 400.000 RF Débit : 400 RF/t |
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Redstone Flux Capacitor
Capacité de stockage : 2.000.000 RF Débit : 2.000 RF/t |
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Resonant Flux Capacitor
Capacité de stockage : 10.000.000 RF Débit : 10.000 RF/t |
Thermal Expansion vous met à disposition différents réservoirs pour stocker vos liquides. Vous pouvez remplir ou vider le réservoir depuis le haut ou le bas : pour modifier le mode, il suffit d’utiliser une crescent hammer.
Portable Tank
Capacité : 8.000 mB |
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Hardened Portable Tank
Capacité : 16.000 mB |
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Reinforced Portable Tank
Capacité : 32.000 mB (v3) Capacité : 128.000 mB (v4) |
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Resonant Portable Tank
Capacité : 64.000 mB (v3) Capacité : 512.000 mB (v4)
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DES OBJETS PEUVENT ETRE BANNI SUR LE SERVEUR
Des machines et des générateurs c’est bien beau mais … c’est mieux avec des câbles !
Depuis peu, la nouvelle version est enfin disponible. De nouveaux câbles disponibles à la hauteur des autres mods ainsi qu'un nouveau concept : une meilleure customisation de votre tuyauterie !
Un aperçu des câbles de Thermal Dynamics
Voici donc la liste de ces câbles : vous pouvez aussi bien transporter l’énergie que le liquide ou des objets.
FluxductCe câble servira à transporter votre énergie (RF) de façon simple et efficace. |
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Leadstone Fluxduct
Débit : 200 RF/t |
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Hardened Fluxduct
Débit : 800 RF/t |
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Redstone FluxductDébit : 8000 RF/t |
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Resonant Fluxduct
Débit : 32000 RF/t Ce câble est seulement disponible dans la version 1.7.10 de Minecraft. |
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Cryo-stabilized Fluxduct
Débit : RF/t Voici le dernier tiers du fluxduct : la possibilité de transférer de l'énergie de façon infinie ! Cependant, ce câble demande de nombreuses ressources pour pouvoir être crafté (electrum, lead, obsidienne, pyrotheum, etc). Notez l'originalité de la texture de ce tuyau. |
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FluiductCe câble servira à transporter différents liquides. |
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Fluiduct
Ce tuyau ne peut pas accepter n'importe quelle liquide : si le liquide est trop chaud ou trop froid, il va se briser. Que le tuyau soit opaque ou non, cela ne change rien à part voir le contenu du liquide à l’intérieur.
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Hardened Fluiduct
Contrairement au fluiduct basique, l'hardened fluiduct transférera n'importe quelle liquide sans être détruit. Que le tuyau soit opaque ou non, cela ne change rien à part voir le contenu du liquide à l’intérieur. |
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ItemductCe câble servira à transporter vos items, lentement ou instantanément. |
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Itemduct
Ce tuyau vous sera très pratique pour déplacer vos items. Que le tuyau soit opaque ou non, cela ne change rien à part voir les items qui transitent à l’intérieur. |
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Impulse Itemduct
Vous pouvez booster l'itemduct en l'injectant de 200 mB de glowstone (soit 2 poudres) pour accélérer le trafic d'items à l'intérieur des câbles. Il vous suffira d'utiliser un Magma Crucible et d'un Fluid Transposer pour réaliser l'opération Le craft est aussi valable pour la version opaque du câble. Que le tuyau soit opaque ou non, cela ne change rien à part voir les items qui transitent à l’intérieur. |
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Warp Itemduct
Le warp itemduct est le dernier tiers des itemsducts : dopé grâce au pouvoir du void, ce tuyau téléportera vos items instantanément. Cependant, ce tuyau a besoin d'énergie pour pouvoir fonctionner : il peut stocker jusqu'à 800 RF maximum. A noter que la texture du tuyau une fois alimentée est assez perturbante. De quoi avoir le vertige en regardant l'intérieur du câble. |
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Tuyaux mixtesCe câble peut réaliser deux opérations à la fois. |
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Flux Plated Fluiduct
Débit : 2000 RF. Ce tuyau peut transférer à la fois un liquide et de l'énergie. |
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Fluctuating Itemduct
Débit : 2000 RF. Ce tuyau peut transférer à la fois des items et de l'énergie. |
Avec Thermal Dynamics, les embouts des câbles doivent être craftés (contrairement à la version 1.6).
Il en existe trois types différents : le servo, le filter et le retriever. Il existe évidemment plusieurs tiers qui ont chacun leurs propres caractéristiques.
Exemple d'interface avec le dernier tiers du filter
ServoVous permettra de retirer les items ou un liquide d'un inventaire. |
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Basic Servo
Requiert un signal de redstone. Items : Taux d'extraction : 3 secondes. Taux d'items : 4. Filtres : Blacklist. Extrait sur un seul slot. Fluids : Extraction Rate: 50%. Filtres : Blacklist, NBT. |
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Hardened Servo
Requiert un signal de redstone. Items : Taux d'extraction : 2 secondes. Taux d'items : 16. Filtres : Blacklist, Metadata. Extrait sur un seul slot. Fluids : Extraction Rate: 75%. Filtres : Blacklist, NBT. |
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Reinforced Servo
Contrôle de redstone intégré Items : Taux d'extraction : 1 secondes. Taux d'items : 64 Filtres : Blacklist, Metadata, NBT, Ore Dictionary, Mod Owner. Extrait sur un seul slot. Fluids : Extraction Rate: 100%. Filtres : Blacklist, NBT. |
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Signalum Servo
Contrôle de redstone intégré Items : Taux d'extraction : 0,5 secondes. Taux d'items : 64 Filtres : Blacklist, Metadata, NBT, Ore Dictionary, Mod Owner. Boost de vitesse : 2x. Extrait sur plusieurs slots. Fluids : Extraction Rate: 150%. Filtres : Blacklist, NBT. |
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Resonant Servo
Contrôle de redstone intégré Items : Taux d'extraction : 0,5 secondes. Taux d'items : 64 Filtres : Blacklist, Metadata, NBT, Ore Dictionary, Mod Owner. Boost de vitesse : 3x. Extrait sur plusieurs slots. Fluids : Extraction Rate: 200%. Filtres : Blacklist, NBT. |
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FilterComme son nom l'indique, le filter vous donnera la possibilité de mieux gérer votre réseau pour que les items atteignent une destination précise. |
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Basic Filter
Items : Filtres : Blacklist Fluids : Filtres : Blacklist, NBT.
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Hardened Filter
Items : Filtres : Blacklist, Metadata Fluids : Filtres : Blacklist, NBT. |
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Reinforced Filter
Items : Filtres : Blacklist, Metadata, NBT, Ore Dictionary, Mod Owner. Fluids : Filtres : Blacklist, NBT. |
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Signalum Filter
Items : Filtres : Blacklist, Metadata, NBT, Ore Dictionary, Mod Owner. Fluids : Filtres : Blacklist, NBT. |
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Resonant Filter
Items : Filtres : Blacklist, Metadata, NBT, Ore Dictionary, Mod Owner. Fluids : Filtres : Blacklist, NBT. |
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RetrieverSemblable au retrieval node d'Extra Utilities, cet embout va détecter tout les items/liquides reliés à lui pour l'attirer dans son inventaire : très pratique pour vous simplifier la vie. |
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Basic Retriever
Requiert un signal de redstone. Items : Taux d'extraction : 3 secondes. Taux d'items : 4. Filtres : Blacklist. Extrait sur un seul slot. Fluids : Extraction Rate: 50%. Filtres : Blacklist, NBT. |
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Hardened Retriever
Requiert un signal de redstone. Items : Taux d'extraction : 2 secondes. Taux d'items : 16. Filtres : Blacklist, Metadata. Extrait sur un seul slot. Fluids : Extraction Rate: 75%. Filtres : Blacklist, NBT. |
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Reinforced Retriever
Contrôle de redstone intégré Items : Taux d'extraction : 1 secondes. Taux d'items : 64 Filtres : Blacklist, Metadata, NBT, Ore Dictionary, Mod Owner. Extrait sur un seul slot. Fluids : Extraction Rate: 100%. Filtres : Blacklist, NBT. |
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Signalum Retriever
Contrôle de redstone intégré Items : Taux d'extraction : 0,5 secondes. Taux d'items : 64 Filtres : Blacklist, Metadata, NBT, Ore Dictionary, Mod Owner. Boost de vitesse : 2x. Extrait sur plusieurs slots. Fluids : Extraction Rate: 150%. Filtres : Blacklist, NBT. |
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Resonant Retriever
Contrôle de redstone intégré Items : Taux d'extraction : 0,5 secondes. Taux d'items : 64 Filtres : Blacklist, Metadata, NBT, Ore Dictionary, Mod Owner. Boost de vitesse : 3x. Extrait sur plusieurs slots. Fluids : Extraction Rate: 200%. Filtres : Blacklist, NBT. |
DES OBJETS PEUVENT ETRE BANNI SUR LE SERVEUR
Voici donc une présentation complète de toutes les machines et de leur fonctionnement, a noter qu’ils possèdent tous la même interface :
Sensiblité à la redstone
La particularité des machines Thermal Expansion est que vous pouvez modifier leur sensibilité à la redstone : soit la machine est désactivée ou activée si elle reçoit un signal de redstone.
: Insensible à la redstone : S'arrête quand un signal de redstone est présent : S'active quand un signal de redstone est présen |
Réglages des entrées/sorties
La dernière option est de pouvoir régler les différentes entrées/sorties : chaque machine possède leur code couleur donc à vous de faire les réglages à votre guise.
Par ailleurs, il existe plusieurs versions de la même machine, qui est indispensable pour pouvoir mettre des upgrades (cf 7. Améliorations). La machine frame qui se trouve dans le craft définit le type de la machine (Normal, Hardened, Reinforced ou Resonant).
Redstone Furnace
Consommation : 0 ~ 20 RF/t
Fonctionne à l’énergie et plus rapide qu’un four traditionnel (environ 2 fois plus rapide). |
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Pulverizer
Consommation : 0 ~ 40 RF/t
Une machine très pratique qui pulvérisera votre minerai pour doubler les lingots sous forme de poudre et d’avoir un petit surplus (par exemple, le minerai de copper donne 2 poudres de copper et 10% d’avoir une poudre d’or). |
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Sawmill
Consommation : 0 ~ 20 RF/t
Envie d’avoir plus de planches? La sawmill vous donnera la chance de vous donner 50% plus de planches que la normale ! De plus, vous pouvez récupérer un autre composant comme de la sawdust qui vous permettra de faire du charcoal. |
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Induction Smelter
Consommation : 0 ~ 40 RF/t
Cette machine sera utile pour mélanger du minerai pour avoir notamment du bronze, de l'electrum ou de l’enderium. |
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Magma Crucible
Consommation : 0 ~ 400 RF/t
En convertissant l’énergie en chaleur, le magma crucible pourra fondre de nombreuses ressources comme la netherrack en lave ou la redstone en destabilized redstone. A noter que cette machine est gourmande en énergie selon l’item à fondre.
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Fluid Transposer
Consommation : 0 ~ 40 RF/t
Grâce à un réservoir interne, le fluid transposer sera très pratique pour remplir des récipients comme des seaux. |
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Glacial Precipitator
Consommation : 0 ~ 20 RF/t
Envie d’avoir des blocs de glaces mais vous n’avez pas d’outils avec l’effet Silk Touch ? Le Glacial Precipitator est votre sauveur ! Avec juste de l’eau et de l’énergie, vous pouvez créer des boules de neiges, un bloc de neige ou un bloc de glace. |
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Igneous Extruder
Consommation : 0 ~ 20 RF/t
Cette machine ne consomme pas d’énergies mais vous permet de créer de la cobblestone, stone ou obsidienne en mélangeant de la lave et de l’eau. |
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Aqueous Accumulator
L’aqueous accumulator fera le bonheur de certains car il vous permettra de récolter de l’eau automatiquement, sans consommer le moindre énergie ! A noter que le débit d’eau qu’elle absorbe dépend du nombre de faces qui sont touchées par de l’eau : elle n’absorbera qu'1 mb/t si une seule face est touchée sinon le débit montera à 800 mb/t. |
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Cyclic Assembler
Consommation : 0 ~ 20 RF/t
Cette machine craftera à grand vitesse un item particulier qui sera indiqué sur un schematic. Il suffira par la suite de lui donner les ressources et de les stocker dans son inventaire pour qu’ils puissent crafter |
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Energetic Infuser
Consommation : 0 ~ 10.000 RF/t
En alimentant l’Energetic Infuser, il vous donnera la possibilité de recharger des items comme des energy cells ou des flux capacitors.
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Le but de cette partie est de vous montrer les objets utiles ainsi que leurs fonctionnements :
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Cache
Nouveauté de la version 4 de Thermal Expansion : les caches sont tout simplement des barrels qui peuvent stocker un nombre important d'un même item. Pour interagir avec, il suffit tout simplement d'utiliser le clic gauche ou le clic droit pour déposer/retirer.
Cache : 10.000 Hardened Cache : 40.000 Reinforced Cache : 160.000 Resonant Cache : 640.000 Il reste moins efficace que le Deep Storage Unit de MineFactory mais coûte moins cher. |
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Multimeter
Le multimeter est un outil très utile pour connaître les statistiques d'un câble ou d'une machine. Cet appareil est notamment pratique pour savoir ce qu'il se passe dans les câbles. |
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Pneumatic Servo
Le pneumatic servo est très pratique pour appliquer des filtres sur les itemducts ou d'éviter d'extraire de force les câbles en utilisant de la redstone. |
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Schematic
Objet indispensable pour le fonctionnement du Cyclic Assembler ou de la Machinist's Workbench. Il permet de mémoriser une recette. |
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Redprint
Cet item vous permet de copier la configuration d'une machine et de la dupliquer à votre guise. |
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Dry Sponge Plain
Cette éponge est ressemblante à celle de Minecraft 1.8 : elle absorbe les sources d'eau qui sont collées à elle. La particularité de cette éponge est que la quantité d'eau qu'elle a absorbé peut être récupéré dans un Fluid Transposer. |
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Dry Magmatic Plain
Équivalent à la Dry Sponge Plain sauf qu'elle absorber des sources de lave. Son contenu peut aussi être récupéré dans un Fluid Transposer. |
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Pyrotheum Dust
Pour crafter cette poudre, il faut effectuer un mélange de coal dust, sulfur dust, redstone dust et blaze powder. Vous pouvez ensuite le transformer en liquide à l'aide d'un Magma Crucible mais faites attention à ne pas le déverser n'importe où avec un seau car c'est un liquide bien plus dangereux que la lave ! |
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Cryotheum Dust
Pour crafter cette poudre, il faut effectuer un mélange de niter, redstone dust, blizz powder et snowball. Vous pouvez ensuite le transformer en liquide à l'aide d'un Magma Crucible. A noter que ce liquide est tellement froid qu'il vous fera des dégâts au contact et propagera de la neige sur son passage. |
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Enderium
L'enderium est un minerai précieux du mod Thermal Expansion : en effet, il est très utilisé pour débloquer les derniers tiers de certains crafts. Pour faire un lingot d'enderium, il vous faudra tout d'abord une poudre qui est un mélange de 2 poudres de tin, 1 poudre de silver, 1 poudre de shiny metal et un seau de resonant ender (4 ender pearls fondues dans un Magma Crucible) Ensuite, il ne vous restera plus qu'à le coupler avec du pyrotheum dust dans un Induction Smelter. |
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Signalium
Le signalium est un nouveau matériau de la version 4 de Thermal Expansion : très utile pour upgrader vos machines. Pour se procurer cette poudre, il suffira d'utiliser 3 coppers dusts, 1 silver dust et 1 seau de redstone destabilized (juste en faisant fondre de la redstone dans un Magma Crucible) |
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Electrum
Pour obtenir de l'electrum, il suffit de mélanger un lingot d'or et un lingot de silver dans l'Induction Smelter (marche aussi avec de la poudre) |
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Tinker's Alloy
Le tinker's alloy est tout simplement du bronze. Pour s'en procurer, il faudra mélanger 3 lingots de coppers et 1 lingot de tin pour obtenir 4 lingots de tinker's alloy à l'aide de l'Induction Smelter
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